Понеділок, 18 Травня, 2026

Адам Шомлаї-Фішер: архітектор, який перетворив презентації на глобальний IT-бізнес

Історія Адама Шомлаї-Фішера (Somlai-Fischer Ádám) — незвичайний приклад того, як архітектор і медіахудожник зміг створити один із найвідоміших IT-стартапів Угорщини. На відміну від багатьох підприємців технологічної індустрії, він прийшов у світ цифрових продуктів з архітектури та мистецтва, що дозволило йому по-новому поглянути на візуальне представлення інформації. Далі на budapestfuture.

Наприкінці 2000-х років заснована ним компанія «Prezi» перетворилася з експериментального проєкту на глобальну платформу для презентацій. Розроблена Шомлаї-Фішером концепція «просторових презентацій» стала альтернативою класичним слайдам і зробила Будапешт одним із помітних центрів європейської IT-індустрії.

Від архітектури до цифрового світу: шлях творця

Адам Шомлаї-Фішер народився у 1976 році в Будапешті та виріс у звичайній панельній багатоповерхівці. Батьки давали синові велику творчу свободу та завжди підтримували його емоційно. Вони навіть дозволили маленькому Адаму намалювати на стіні у своїй спальні величезного й незграбного дракона. Батько бачив у синові майбутнього хіміка, але допитливість хлопця вела зовсім в інший бік.

У дитинстві та юності Адам вирізнявся невгамовною жагою до експериментів. Пізніше він здобув архітектурну освіту в Будапешті, а згодом продовжив професійний розвиток у Королівському технологічному інституті (KTH, Kungliga Tekniska högskolan) у Стокгольмі, де займався дослідженнями на перетині архітектури, урбаністики та цифрових технологій. Саме в цей період він дедалі більше зміщував фокус від традиційного проєктування будівель до вивчення того, як технології впливають на сприйняття простору та інформації.

Замість класичної архітектурної кар’єри він почав працювати на перетині мистецтва, технологій та інтерактивного дизайну, створюючи експериментальні інсталяції з доступних електронних пристроїв, перероблених матеріалів та іграшок, переосмислених через технічні втручання. Цей підхід DIY (do it yourself — «зроби сам») став основою його творчого методу: технології мають бути відкритими, зрозумілими та придатними для творчого переосмислення.

Пізніше Шомлаї-Фішер брав участь в освітніх і дослідницьких програмах у Європі, проводячи майстер-класи та лекції в таких школах, як Domus Academy у Мілані та Goldsmiths, University of London. У своїй викладацькій практиці він послідовно розвивав ідею міждисциплінарного підходу, що поєднує архітектуру, дизайн і цифрові технології в єдине поле творчості.

«Kitchen Budapest» — лабораторія майбутнього IT

У 2007 році Адам Шомлаї-Фішер став одним зі співзасновників «Kitchen Budapest Medialab» — однієї з найвпливовіших медіалабораторій Центральної та Східної Європи. Лабораторія була створена за підтримки компанії «Magyar Telekom». Крім Адама, до числа засновників увійшли Петер Халачі (Halácsy Péter), Робін Надь (Nagy Robin), Аттіла Немеш (Nemes Attila) та Естер Бірчак (Bircsák Eszter).

До 2009 року Адам обіймав посаду програмного директора, а згодом залишився ключовим радником лабораторії. Під його керівництвом «Kitchen Budapest» перетворився на справжню «кухню» інновацій, де панувала атмосфера вільного технологічного хакерства. Тут активно розвивалися напрями відкритого хардверу, «злам іграшок» (toy hacking), DIY-медіа, інтерактивних інсталяцій та експериментів на перетині мистецтва й IT.

Лабораторія стала справжнім інкубатором креативних ідей і мала величезний вплив на угорську технологічну сцену. Головна місія «Kitchen Budapest» полягала у підвищенні цифрової грамотності та популяризації культури «зроби сам» в Угорщині. У лабораторії інженери, художники, дизайнери та програмісти працювали пліч-о-пліч, створюючи прототипи майбутнього в умовах вільного експерименту. Саме тут формувалася унікальна міждисциплінарна культура, де особисті проєкти поєднувалися з колективними завданнями.

Народження «Prezi»: коли художник створює інструмент для мільйонів

Найвідоміший внесок Адама Шомлаї-Фішера у світову IT-індустрію відбувся у 2008–2009 роках. Розчарувавшись у лінійних слайдах «PowerPoint», які погано підходили для презентації його складних художніх проєктів, Адам почав експериментувати з кодом. Перший прототип зум-орієнтованої презентації він створив ще на початку 2000-х років для власних потреб.

Разом із Петером Арваї (Árvai Péter) та Петером Халачі він заснував «Prezi» — революційний інструмент для презентацій із зум-навігацією та нелінійною структурою. Адам увійшов до компанії як головний художник і значною мірою визначив її креативний напрям. Саме його художнє бачення перетворило «Prezi» з технічного експерименту на справжню візуальну мову. Замість нудних послідовних слайдів користувачі отримали нескінченне полотно, на якому ідеї з’єднуються природно — так, як вони народжуються в людському мисленні.

«Prezi» швидко виріс із невеликого будапештського стартапу у глобальний IT-продукт. Нині ним користуються понад 160 мільйонів людей у всьому світі, створено близько 400 мільйонів презентацій. Продукт активно використовують як невеликі стартапи, так і великі корпорації рівня «Fortune 500».

Вебсервіс став яскравим прикладом того, як креативний підхід із мистецтва та архітектури може вирішувати реальні бізнес-завдання в IT-сфері та змінювати звичні інструменти роботи мільйонів професіоналів.

Мистецтво, що розмовляє з технологіями

Паралельно з розвитком «Prezi» Адам Шомлаї-Фішер продовжив створювати масштабні художні проєкти. Його роботи завжди знаходяться на перетині архітектури, інтерактивного мистецтва та нових технологій, досліджуючи, як цифрове впливає на людське сприйняття простору та реальності.

Одна з найвідоміших робіт — інсталяція «ReOrient», представлена на Венеційській бієнале архітектури. Це ціле архітектурне середовище, зібране з тисяч справних китайських іграшок і недорогих гаджетів. Відвідувачі могли «перепідключати» компоненти, створюючи динамічну, живу структуру — яскраві роздуми про глобалізацію, міграцію та вплив масового виробництва Китаю на сучасний світ.

Серед інших знакових проєктів:

  • «BrainMirror» — інтерактивне дзеркало, яке поєднує відображення обличчя глядача з 3D-візуалізацією його мозку (МРТ). Рух голови дозволяє буквально «зануритися» у власний мозок.
  • «Ping Genius Loci» — поле з сотень сонячних радіокерованих «аналогових пікселів», які реагують на присутність людей і перетворюють простір на величезний низькороздільний екран.
  • «Induction House» — серія експериментів із фізичними пікселями та просторовими проєкціями на стику архітектури та медіа.

У 2025 році разом із дружиною, архітекторкою Анітою Позна (Pozna Anita), та дітьми Леною й Анту Адам представив сімейний проєкт «The Architecture of our Family» на Венеційській архітектурній бієнале. Експозиція в угорському павільйоні символізувала їхній сімейний дім і була поділена на чотири «кімнати»: Draw (Малювання), Make (Створення), Code (Кодування) і Prezi. Проєкт показав, як технології та творчість органічно співіснують у межах однієї родини вже понад двадцять років — від дитячих малюнків на стінах до складних інсталяцій і глобального IT-продукту.

Ці роботи демонструють головне в підході Адама: технології не повинні бути холодними й відстороненими. Вони можуть бути теплими, ігровими, поетичними та глибоко людяними.

Уроки Адама Шомлаї-Фішера для IT-індустрії

Досвід Адама Шомлаї-Фішера пропонує сучасному IT-сектору кілька важливих і дуже актуальних уроків.

По-перше, справжній прорив майже завжди народжується на перетині дисциплін. Архітектура, сучасне мистецтво, дизайн і технології у його випадку не конкурують, а підсилюють одне одного. Адам довів, що художник і архітектор можуть створити один із найуспішніших IT-продуктів у світі.

По-друге, гуманізація технологій — це не просто красиві слова, а реальна конкурентна перевага. Технології не повинні бути холодними та складними. Вони мають допомагати людям думати, спілкуватися, відчувати та творити. «Prezi» з’явився саме тому, що Адаму було незручно працювати з наявними інструментами — він створив продукт, який відповідає природному ходу людської думки.

По-третє, культура експерименту та підхід «зроби сам» залишається потужним джерелом інновацій. Від «зламу» китайських іграшок у 2000-х до глобального продукту — шлях Адама показує, що важливі не лише глибокі технічні знання, а й сміливість пробувати, помилятися та вчитися на фізичних прототипах.

По-четверте, особиста творча свобода та міждисциплінарне мислення важливіші за класичну кар’єрну драбину. Будапештець ніколи не був «чистим» програмістом чи підприємцем — і саме це дозволило йому побачити можливості, які інші пропустили.

Адам продовжує керувати студією «aether architecture» у Будапешті, локації якого приваблюють кінорежисерів, створює медитативні та інтерактивні простори, читає лекції по всьому світу та активно бере участь у вихованні своїх дітей як творчих особистостей.

Його шлях чітко показує: щоб створювати по-справжньому успішні й людяні IT-продукти, іноді потрібно починати не з коду, а з великого художнього питання і «зламаної» іграшки в руках. 

Джерела:

  1. http://www.aether.hu/about-adam-somlai-fischer
  2. https://www.somlai-fischer.com/adam
  3. https://forbes.hu/extra/besorolhatatlanok/profile/somlaifischer/
  4. https://www.somlai-fischer.com/adam
  5. https://monoskop.org/Kitchen_Budapest

Latest Posts

... Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.